Une armature simple pour apprendre
Un article de Centre Ressources du Labomedia.
Exercice: Construire une armature pour animer une poule
Le personnage à annimer:
Pour l'exercice, nous ferons
Le dessin de l'armature à faire
suivant ce schéma
Le fichier du début : 1
Le modèle de l'armature est ici. L'image seule ici .
Voir l'influence du roll : 2
En mode Edit, sélectionner une tête d'os, Ctrl + Clic Gauche pour créer une chaîne d'os. Attention le curseur doit être dans le plan de l'os de départ. Essayer avec ce fichier 3
Nommer les os 4
Faire les liaisons Fils de : 5
Faire les contraintes IK et Copy Rotation: 6
Faire la limitation en rotation sur axe X du fémur et du tibia, en mode Pose : 7
Répartir les os sur les calques : calque 1 = les os qui vont servir à animer, calque 2 = les os qui vont déformer l'armature, calque3 = les os intermédiaires 8
Définir les os qui déformeront le personnage : 9
Faire le dupli de la jambe, Ctrl + clic gauche sur les calques pour les vérouiller : l'armature terminée : 10

