Systèmes Interactifs Temps Réels
Un article de Centre Ressources du Labomedia.
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Interactivité - Généralités
- Conseils, HowTo, FAQ sur Interaction temps réel : Pure Data, captation de mouvement, encodage vidéo, wiimote, ...
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Pure Data - Donnée Pure
- Principe des logiciels de gestion d'événements "Temps Réels" : Entrées > Filtration & Traitement > Sorties
- Concevoir un projet interactif : modélisaton, scénarios interactifs, cahier des charges, budget, ...
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Processing
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Mobile Processing
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Arduino
- De la ressource pour commencer : Liens ressources tutoriaux Arduino
- Xbee : Page consacrée aux modules Xbee
- Relais 220v : Comment brancher et piloter n'importe quel appareil 220v via votre ordinateur et arduino
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Wii // GlovePie // BlueSoleil
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Ateliers Interactifs
Atelier Locative Media Art Paris 8 2009
Atelier Blender vs Pure Data Labomedia juillet 2007
Conférence Systèmes Interactifs Temps réels Ecole supérieure d'arts de Brest Déc 06

