Systèmes Interactifs Temps Réels

Un article de Centre Ressources du Labomedia.

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Sommaire

Interactivité - Généralités

Une Histoire de l'Art Interactif, de 1900 à nos jours

Quelques exemples de réalisations actuelles

Conseils, HowTo, FAQ sur Interaction temps réel : Pure Data, captation de mouvement, encodage vidéo, wiimote, ...

Pure Data - Donnée Pure

Principe des logiciels de gestion d'événements "Temps Réels"  : Entrées > Filtration & Traitement > Sorties
Concevoir un projet interactif : modélisaton, scénarios interactifs, cahier des charges, budget, ...
Pages consacrées à Pure Data sur le site principal du Labo un brin poussiéreux ...
Premiers pas sur Pure Data
Installation et configuration de Pure Data sur Linux Ubuntu---> c'est ici
Quelques liens pour commencer : Liens ressources tutoriaux Pure Data

Processing

De la ressource pour commencer : Liens ressources tutoriaux Processing


Mobile Processing

Installation et de la ressource pour commencer : Liens ressources tutoriaux Mobile Processing


Arduino

De la ressource pour commencer : Liens ressources tutoriaux Arduino
Xbee : Page consacrée aux modules Xbee
Relais 220v : Comment brancher et piloter n'importe quel appareil 220v via votre ordinateur et arduino

Wii // GlovePie // BlueSoleil

Quelques infos...


Ateliers Interactifs

Atelier Locative Media Art Paris 8 2009

Atelier ESBAT 08

Atelier Blender vs Pure Data Labomedia juillet 2007

Conférence Systèmes Interactifs Temps réels Ecole supérieure d'arts de Brest Déc 06

Atelier MultEx Labomedia juillet 2006