Représenter un os par un objet
Un article de Centre Ressources du Labomedia.
Sur l' armature, remplacer les os d'animation par des objets
Ces os sont sur le calque 2
Créer un objet par exemple un cercle
Sélectionner un os en mode Pose
Dans le panneau Armature Bones, saisir le nom de l'objet, activer Shapes
La taille de l'objet ne peut s'ajuster qu'en mode Edit
Une solution

