Représenter un os par un objet

Un article de Centre Ressources du Labomedia.

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Sur l' armature, remplacer les os d'animation par des objets

Ces os sont sur le calque 2

Créer un objet par exemple un cercle Image:Bones fake 2.png

Sélectionner un os en mode Pose Image:Bones fake 1.png

Dans le panneau Armature Bones, saisir le nom de l'objet, activer Shapes Image:Bones fake 3.png

La taille de l'objet ne peut s'ajuster qu'en mode Edit Image:Bones fake 4.png

Une solution