Pense-bete
Un article de Centre Ressources du Labomedia.
FLUID doc chapitre 14 page 28
Le domaine doit être un parallélépipède, aucune particule ne sort du domaine, un seul domaine par blend Obstacle: attention au sens des normales, normales vers le fluide Eclaboussures Objet quelconque, material approprié, F7, Physics button, enable Fluid, choisir Particl, size influence et alpha =1; Tracer=traces, Drops=goutelettes, Floats=écume Effacer le dossier Bake pour recommencer la simulation
WALK MODIFIER
Toujours ajouter une armature ou des bones en vue de dessus Le pied se contrôle avec p. IK avec Maj + [I] Copy Rotation de boutPied vers OB:a Bo : bp [N] Properties : cadenas sur rotP. et bp. sauf rotX
Mirror : cursor sur l'objet, select en edit la partie pour mirror Maj+D, on laisse en place, pivot sur cursor, S puis X -1 enter Mirror des noms de bones R vers L : select en edit, W , Flip Left Right Names Sélectioner tous les bones sauf p. rotP. bp. Puis [M] , mettre sur le calque 2
Remettre une armature dans la position Rest Pose
Sélectionner l'armature, cocher Rest Pose, Alt + [S] , Alt + [R] , Alt + [G]
Décocher Rest Pose, l'aramature reste dans sa position

