Pense-bete

Un article de Centre Ressources du Labomedia.

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FLUID doc chapitre 14 page 28

Le domaine doit être un parallélépipède, aucune particule ne sort du domaine, un seul domaine par blend Obstacle: attention au sens des normales, normales vers le fluide Eclaboussures Objet quelconque, material approprié, F7, Physics button, enable Fluid, choisir Particl, size influence et alpha =1; Tracer=traces, Drops=goutelettes, Floats=écume Effacer le dossier Bake pour recommencer la simulation

WALK MODIFIER

Image:Exemple.jpg

Toujours ajouter une armature ou des bones en vue de dessus Le pied se contrôle avec p. IK avec Maj + [I] Copy Rotation de boutPied vers OB:a Bo : bp [N] Properties : cadenas sur rotP. et bp. sauf rotX

Mirror : cursor sur l'objet, select en edit la partie pour mirror Maj+D, on laisse en place, pivot sur cursor, S puis X -1 enter Mirror des noms de bones R vers L : select en edit, W , Flip Left Right Names Sélectioner tous les bones sauf p. rotP. bp. Puis [M] , mettre sur le calque 2

Remettre une armature dans la position Rest Pose

Sélectionner l'armature, cocher Rest Pose, Alt + [S] , Alt + [R] , Alt + [G]

Décocher Rest Pose, l'aramature reste dans sa position