Modéliser un visage à partir des photos de face et de coté

Un article de Centre Ressources du Labomedia.

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La photo de face et de coté du modèle: Image:Eve.png

Sommaire

Commencer

Placer le curseur au centre de la tête, ajouter un plan, passer en mode Edit, placer le plan sur le front.

Ajouter un Modificateur Mirror avec Do Clipping activé pour garde les points du plan mirroir collé sur ce plan

Image:Tete 02.png

Les fondations: les lignes principales

Ces lignes doivent être sur les sommets de bosses ou de creux pour que le Subsurf arrondisse en passant par les bosses et les creux.

Image:Tete 03.png 2

Ajouter un cercle pour la bouche, supprimer la moitié des points.

Utiliser [S] puis [X] pour scaler sur l'axe X

Utiliser [S] puis [Z] pour scaler sur l'axe Z

Image:Tete 04.png Image:Tete 05.png Image:Tete 06.png

Pour l'oeuil, ajouter un cercle, mais désactiver Do Clipping pour l'éloigner du plan mirroir.

Utiliser [R] puis [Z] pour faire tourner sur l'axe Z une arête aprés extrusion, cela revient à tourner en vue de dessus !

Image:Tete 07.png 3

Le nez

Sélectionner l'arrête du bout du nez Image:Tete 33.png Extruder Image:Tete 34.png Ajouter une arrête, puis merge Image:Tete 35.png

Sélectionner la boucle, extruder Image:Tete 36.png C'est fait Image:Tete 37.png


Image:Tete 08.png

Outil:

  • Faire une face sur 4 points

Sélectionner les 4 points Image:Tete 09.png

Puis [F] Image:Tete 10.png

  • Pour couper une bande: {Ctrl] + [R] (ou [K]), tourner la molette pour faire 2 coupes, clic gauche Image:Tete 11.png Image:Tete 12.png puis raccorder Avec Merge par [W] ou [Alt] + [M]

La bouche

Image:Tete 13.png 4


L'ordre des modifiers dans la pile est important

Subsurf en 1erImage:Tete 14.png Mirror en 1erImage:Tete 15.png


Les yeux

Image:Tete 16.png

Image:Tete 18.png Image:Tete 19.png Image:Tete 20.png Image:Tete 21.png Image:Tete 22.png

5

Assembler le tout

La face sélectionnée est une intersection de boucles Image:Tete 17.png

Comment passer de 2 boucles de faces à 1 boucle de faces Image:Tete 27.png

Image:Tete 28.png Image:Tete 26.png

Un fichier complet 12

et comme la tête est tordue !! un petit Lattice en plus !! 13

Image:Tete 23.png

Après retouche en mode Sculpt pour adoucir des défauts et un peu de déplacement Proportionnel Image:Tete 30.png

A la fin de la création des faces, penser à recalculer les normales Outside avec un [Ctrl] + [N] sinon SOS Femmes battues Image:Tete 31.png