Manette wii
Un article de Centre Ressources du Labomedia.
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Installation sur Ubuntu Hardy 32 bits, Jaunty 64 bits, Karmic 32 bits
- Activer le Bluetooth (voir la doc Ubuntu si besoin)
- Installer sur Karmic
sudo apt-get install libcwiid1 libcwiid1-dev libcwiimote-0.4 libcwiimote-dev wmgui wminput liblo0ldbl liblo0-dev
- Installer sur Jaunty
sudo apt-get install libcwiid1 libcwiid1-dev libcwiimote-0.2 libcwiimote-dev wmgui wminput liblo0ldbl liblo0-dev
- Installer sur Hardy
sudo apt-get install libcwiid1 libcwiid1-dev libcwiimote-0.2 libcwiimote-dev wmgui wminput liblo0 liblo0-dev
- Télécharger, décompresser pyKit et coller les fichiers dans /usr/lib/python2.5
- Télécharger, décompresser wiiOSC et placer ce dossier dans le dossier de votre .blend
- Créer un lien du fichier wiiOSC du dossier wiiOSC et le coller dans /usr/bin/, le renommer wiiOSC
en pratique sudo nautilus, aller dans wiiOSC, créer un lien sur wiiOSC, couper coller dans /usr/bin (la commande en console wiiOSC lancera bien le wiiOSC du dossier WiiOSC) - Noter l'adresse MAC de votre wiimote avec hcitool scan après avoir appuyer sur 1 et 2 de la wiimote
- Lancer wiiOSC
- syntaxe: wiiOSC MAC remote_host port
- Exemple, pour envoyer la wiimote 00:19:1D:2C:31:E1 sur un PC avec IP 192.168.1.102 sur le port 4950
wiiOSC 00:19:1D:2C:31:E1 192.168.1.102 4950
- Sur le même PC
wiiOSC 00:19:1D:2C:31:E1 localhost 4950
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Vérifier la version de python qu'utilise Blender
en lançant "blender -w" en console
Si la réponse n'est pas 2.5 coller les lib python dans le dossier correspondant.
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Un exemple
wiimote.blend Lancer le jeu avec [P], la manette doit bouger et les boutons s'activer
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