Le modificateur Mesh Deform

Un article de Centre Ressources du Labomedia.

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Le modificateur Mesh Deform permet de définir les déformations d'un personnage par une armature.

Sommaire

Man Candy

Il s'allonge avec des Lattices

Le Lattice du bras est désactivé:

Image:MeshDeform 3.png

Le Lattice est activé, le bras peut s'allonger

Image:MeshDeform 4.png

Chinchilla

Le bras au repos

Image:MeshDeform 5.png

Le bras tiré vers l'avant

Image:MeshDeform 6.png Le chinchilla se déforme suivant la déformation de la cage.

Remarque: La main se déforme par l'armature seule, d'où la grande cage qui entoure la main !

La doc

A quoi ça sert

Un personnage filiforme vs un personnage en rondeur

Image:MeshDeform 20.png Image:MeshDeform 21.png

Facile de régler le Weight Paint sur le premier, dur dur sur le gros," j'ai dit gros ? " Admirer la déformation des fesses que permet le Mesh Deform !