Formation Blender

Un article de Centre Ressources du Labomedia.

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Proposition d'organisation d'un wokrshop consacré à Blender durant la seconde semaine de vacances de Pâques.
du 27 avril au 1 mai

Interaction temps réel / utilisation de l'outil GameLogic

  • les bases de la relation entre les différentes composantes du module
  • l'export en .exe
  • temps réel en multi utilisateurs
  • les différents moteurs de jeu

Programmation Python

  • découverte / philosophie / les bases de la programmation objet

Animation ++

  • production d'actions / NLA editeur
  • animation de visages
  • animation de tissus