Fabriquer un visage ex nihilo
Un article de Centre Ressources du Labomedia.
Cet exercice utilise les Edges Loop, [Alt] + Clic Droit, [K] Loop Cut, [E] Extrude, réglage de l'OpenGL,
L'objectif n'est pas de faire un beau visage, mais d'utiliser les outils pour apprendre. Construire un visage volontairement très plat,
Commencer en ajoutant un cercle de 8 Vertices, extruder, scale ....
Une bouche faite 1
Une bouche avec commisure des lèvres 2
3 élèments : une bouche, un oeil, un nez 3
Le nez est relier à la bouche, reste à relier l'oeuil 4
Le nez est plus avancé, l'oeuil commence à être relié 5
Continuer à construire les faces 6


