Fabriquer un visage ex nihilo

Un article de Centre Ressources du Labomedia.

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Cet exercice utilise les Edges Loop, [Alt] + Clic Droit, [K] Loop Cut, [E] Extrude, réglage de l'OpenGL,

L'objectif n'est pas de faire un beau visage, mais d'utiliser les outils pour apprendre. Construire un visage volontairement très plat,

Commencer en ajoutant un cercle de 8 Vertices, extruder, scale ....

Une bouche faite 1

Une bouche avec commisure des lèvres 2

3 élèments : une bouche, un oeil, un nez 3

Le nez est relier à la bouche, reste à relier l'oeuil 4

Le nez est plus avancé, l'oeuil commence à être relié 5

Continuer à construire les faces 6