Exercice: Utiliser l'armature simple ci-dessus sur le personnage
Un article de Centre Ressources du Labomedia.
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Exercice: Suite de la page précédente : utiliser l'armature sur la poule
L'objet de départ poule à animer. Le grand cube est le corps et les petits sont les pieds.
Importer l'objet armature a dans le fichier de départ : import fait
Appliquer le modifier armature sur poule : modifier fait
Sélectionner tous les os de l'armature en mode Pose, puis sélectionner l'objet poule (séparément, pas de [Maj]), puis passer en mode Weight Paint pret pour weight paint
Faire des corrections si besoin correction weight paint à faire
Le weight est fait weight fait
Manipuler l'armature en mode Pose manipuler l'armature

