Comment construire un visage
Un article de Centre Ressources du Labomedia.
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Ajouter un vertex
Sélection d'un vertex, [Ctrl] + [Clic Gauche], un vertex est créé à la position du clic et en profondeur dans le plan de la vue.
Pour créer une face, selectionner les 4 sommets, puis [F]
Exemple 1 : Ajouter un vertex depuis chaque sommet du carré, créer les faces.
Extruder une boucle
Supprimer une boucle intérieur
Faire un bouche
Principe
A partir d'un cercle de 12 vertcies: Exemple 2
Alt Clic Droit pour sélectionner une boucle
Une bouche plus réaliste
Déformer le premier cercle sur l'axe Z avec [S] puis [Z], ce qui ne 'scale' que sur Z Exemple 3
Sélectionner la commissure des lèvres
puis [S]
Sélectionner un seul coté puis [S]
Avec un modifier Mirror
Ajouter un cercle de 10 vertices
le décaler
détruire les points à gauche du centre
ajouter un Modifier Mirror avec Do Clipping actif
les points proches du plan de miroir ne seront soudés
que si ils sont déplacés vers ce plan
Faire les trous du nez
Sélectionner l'arrête du bout du nez
Extruder
Ajouter une arrête, puis merge
Sélectionner la boucle, extruder
C'est fait
Relier les différentes boucles
Dans cet exemple tous les vertices sont dans un même plan, ne pas les déplacer en profondeur, rester dans la vue de face. Créer les faces pour relier les boucles Exemple 4
Ajouter une boucle
Une faces à 5 vertices !
Seule solution: un carré et un triangle, il faut un nombre pair de vertices pour n'avoir que des carrés !
Donc ajouter une boucle pour avoir 6 vertices ! Jouer avec l'exemple ci-dessus !
Ajouter une boucle pour affiner
Les parties du visage sont reliées Exemple 7
Ces boucles s'arrêtent sur des vertices qui sont des intersections de boucles
Cette face est trop grandes
Un Loop Cut
Relier des zones avec un nombre différent de boucles sans couper partout
L'exemple précédent avec un peu de volume Exemple 8
Le crâne n'a pas besoin de beaucoup de boucles, relier la face au crâne:
Une bosse
[X] pour supprimer la face
Extruder
[F] pour créer la face et la déplacer sur la normale





















