Comment construire un visage

Un article de Centre Ressources du Labomedia.

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Sommaire

Ajouter un vertex

Sélection d'un vertex, [Ctrl] + [Clic Gauche], un vertex est créé à la position du clic et en profondeur dans le plan de la vue.

Image:comment_visage_01.png

Pour créer une face, selectionner les 4 sommets, puis [F] Image:comment_visage_02.png

Exemple 1 : Ajouter un vertex depuis chaque sommet du carré, créer les faces.

Extruder une boucle

Exemple 1

Extruder le carré 3 fois Image:comment_visage_03.png


Supprimer une boucle intérieur

Image:comment_visage_05.png Image:comment_visage_04.png


Faire un bouche

Principe

A partir d'un cercle de 12 vertcies: Exemple 2

Alt Clic Droit pour sélectionner une boucle

Image:comment_visage_06.png Image:comment_visage_07.png Image:comment_visage_08.png

En volume Image:comment_visage_09.png avec un subsurf Image:comment_visage_10.png

Une bouche plus réaliste

Déformer le premier cercle sur l'axe Z avec [S] puis [Z], ce qui ne 'scale' que sur Z Exemple 3 Image:comment_visage_11.png

Sélectionner la commissure des lèvres Image:comment_visage_12.png puis [S] Image:comment_visage_13.png

Sélectionner un seul coté puis [S] Image:comment_visage_14.png

Avec un modifier Mirror

Exemple 4

Ajouter un cercle de 10 vertices Image:comment_visage_15.png le décaler Image:comment_visage_16.png détruire les points à gauche du centre Image:comment_visage_17.png

ajouter un Modifier Mirror avec Do Clipping actif Image:comment_visage_18.png

les points proches du plan de miroir ne seront soudés Image:comment_visage_19.png que si ils sont déplacés vers ce plan Image:comment_visage_20.png

Faire les trous du nez

Sélectionner l'arrête du bout du nez Image:Tete 33.png Extruder Image:Tete 34.png Ajouter une arrête, puis merge Image:Tete 35.png

Sélectionner la boucle, extruder Image:Tete 36.png C'est fait Image:Tete 37.png


Image:Tete 08.png


Relier les différentes boucles

Dans cet exemple tous les vertices sont dans un même plan, ne pas les déplacer en profondeur, rester dans la vue de face. Créer les faces pour relier les boucles Exemple 4

Image:comment_visage_21.png Image:comment_visage_22.png Image:comment_visage_27.png

Ajouter une boucle

Image:comment_visage_23.png Image:comment_visage_24.png Image:comment_visage_25.png Image:comment_visage_26.png

Une faces à 5 vertices !

Seule solution: un carré et un triangle, il faut un nombre pair de vertices pour n'avoir que des carrés !

Donc ajouter une boucle pour avoir 6 vertices ! Jouer avec l'exemple ci-dessus !

Ajouter une boucle pour affiner

Les parties du visage sont reliées Exemple 7

Ces boucles s'arrêtent sur des vertices qui sont des intersections de boucles Image:comment_visage_28.png

Cette face est trop grandes Image:comment_visage_29.png Un Loop Cut Image:comment_visage_30.png

Relier des zones avec un nombre différent de boucles sans couper partout

L'exemple précédent avec un peu de volume Exemple 8

Le crâne n'a pas besoin de beaucoup de boucles, relier la face au crâne:

Image:comment_visage_32.png Image:comment_visage_33.png Image:comment_visage_34.png

Une bosse

Exemple 9

[X] pour supprimer la face Image:comment_visage_35.png Extruder Image:comment_visage_36.png [F] pour créer la face et la déplacer sur la normale Image:comment_visage_37.png