Clonage de calque UV

Un article de Centre Ressources du Labomedia.

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Sommaire

Un cube, une image

Il faut modifier ce cube Image:Clonage uv layer 1.png pour qu'il deviennent celui-ci Image:Clonage uv layer 2.png

donc ajouter un E sur la face à gauche et adoucir le raccord du dégradé.


Les fichiers de départ

Le cube avec une image du bleu appliquée en TexFace. Le dépliage est fait.

L'image du E


Approche simple pour apprendre

Ajout d'un calque UV (New UV Layer)

Dans le panneau Mesh, New UV Texture, nommer EEE, sélectionner la face sur laquelle mzttre le "E", [U] Unwrap

Image:Clonage uv layer 3.png 2

Ajouter l'image du "E" Image:Clonage uv layer 4.png


Clonage du E sur le bleu

Passer le cube en Texture Paint, régler les panneaux Mesh et Paint Image:Clonage uv layer 5.png

Sous le pinceau apparait le "E" Image:Clonage uv layer 6.png 3


Enregistrer la nouvelle image du dégradé bleu

Sélectionner l'image "degradeBleu.png", enregistrer la degradeBleuEEE Image:Clonage uv layer 7.png

L'étoile à coté de Image veut dire "ACHTUNG", et le pack data en gris, que l'image n'est pas dans le pack !!!


Materail avec texture UV et Map Input en UV

Image:Clonage uv layer 9.png 4

Le rendu Image:Clonage uv layer 10.png


La solution plus complète : Création d'une Color Map

Ajouter un calque en plus qui sera le clone des autres calques, le nommer colormap. Ajouter un calque en placant les faces qui se raccordent mal dans une zone bleu moyen. Cloner sur colormap, le calque bleu dégradé, puis cloner le bleu moyen sur le raccord, puis EEE. Enregistrer l'image obtenue sous colormap_x.png et la mettre en texture.

Le début du colormap 5

La fin 6

Les calques UV

Image:Clonage uv layer 11.png Image:Clonage uv layer 12.png

Image:Clonage uv layer 13.png Image:Clonage uv layer 14a.png


Le mode Texture Paint

Le clone du dégradé sur l'ensemble du cube

Fall Off 1.0 donc sans Fall Off Image:Clonage uv layer 24.png

Adoucir le raccord, jouer avec le Fall Off et l'opacité avec des valeurs faibles Image:Clonage uv layer 25.png

Fait avec Fall Off=1, c'est très raté!!Image:Clonage uv layer 26.png

Le clonage du E Image:Clonage uv layer 27.png

Enregistrer l'image obtenue !! sinon elle est perdue à la fermeture du fichier ! Image:Clonage uv layer 28.png

Le material final avec la texture image Image:Clonage uv layer 29.png